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原神火主技能详解

2025-01-27 09:59:03来源:youxibaba 编辑:佚名

火主的普通攻击可以进行至多五段的连续剑击,造成稳定的物理伤害。而重击则消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,伤害更高,适合对单体敌人输出。下落攻击则是从空中下坠冲击地面,攻击路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

二、元素战技:流火剑

火主的元素战技“流火剑”根据点按和长按可以产生不同的效果,灵活应对不同的战斗场景。

- 点按:以炽烈的方式驱使火之力,施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并召唤出跟随当前场上角色的“焰烈之槛”。焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。

- 长按:以沉稳的方式驱使火之力,施放后,旅行者同样获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并召唤出“灼火之槛”。当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛会进行协同攻击,造成基于旅行者攻击力的夜魂性质火元素伤害,该效果每3秒至多触发一次。

夜魂加持状态会持续消耗夜魂值,最多持续12秒。若夜魂值耗尽或再次施放技能,夜魂加持状态将结束。施放结束后,焰烈之槛和灼火之槛将消失,且每次只能存在一个由旅行者召唤的“焰烈之槛”或“灼火之槛”。

三、元素战技附加效果

- 爁炎的真火:旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技流火剑中的焰烈之槛与灼火之槛的攻击影响范围提升。

- 未烬的余火:当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛中的角色,对敌人触发燃烧、蒸发、融化、超载等火元素反应后,将为旅行者恢复5点元素能量,该效果每12秒至多触发一次。此外,队伍中附近的角色触发“夜魂迸发”时,还将为旅行者恢复4点元素能量。

四、元素爆发:灼火燎原

施放元素爆发“灼火燎原”后,旅行者获得20%火元素伤害加成,持续9秒。在夜魂加持状态下,旅行者的普通攻击、重击和下落攻击将转为具有夜魂性质的火元素伤害,并且暴击伤害提升40%。

五、战斗策略

1. 起手:长按施放流火剑,召唤灼火之槛进行范围伤害。

2. 中期输出:利用焰烈之槛为主输出角色提供持续火元素伤害,并积攒夜魂值。

3. 爆发时机:当夜魂值较高时,施放灼火燎原完成爆发输出。

六、角色搭配推荐

优先选择可以频繁触发元素反应的角色,如班尼特(火元素)、行秋(水元素)、万叶(风元素)。火旅行者更适合充当副c或后台输出,通过技能协同提升全队伤害。

通过掌握上述火主技能及其战斗策略,你将能够在原神中更加游刃有余地应对各种战斗挑战。祝你游戏愉快!

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